Notre article porte sur l’architecture didactique d’un dispositif d’apprentissage des langues étrangères. Plus précisément, il se focalise la conception, le développement, l'expérimentation et l’évaluation d'un scénario ludo-éducatif comme d'apprentissage de l’espagnol langue étrangère. Pour concevoir, nous sommes intéressés au potentiel du serious game à perspective actionnelle. L'utilisation ...