نام پژوهشگر: علیرضا حسن پورهتکه پشتی

استخراج زمینه های 3بعدی از فیلم برای استفاده در بازی های رایانه ای
پایان نامه وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه اراک - دانشکده فنی 1391
  علیرضا حسن پورهتکه پشتی   رضا رافع

مدل 3بعدی و بازی ها امروزه در زندگی انسان ها تاثیرات زیادی گذاشته اند. اغلب کشورها توسط بازی ها و انیمیشن های 3بعدی فرهنگ و تاریخ کشور خود را به سراسر جهان عرضه می کنند. از آن جایی که ساخت مدل ها برای به کار گیری در بازی ها و انیمیشن ها دشوار می باشد، این پایان نامه روشی خودکار برای سرعت بخشیدن به این کار بیان خواهد کرد. در این پایان نامه، روشی برای تشخیص اشیا از فیلم یا تصاویر و سپس استخراج مدل 3بعدی این اشیا از فیلم و تصاویر بیان شده است. در این روش سعی شده است که کاربر کمترین دخالت را داشته باشند و الگوریتم به صورت کاملا خودکار عمل 3بعدی سازی را انجام دهد. در روش پیشنهادی، ابتدا اشیا در فیلم به صورت دقیق تشخیص و ردیابی می شوند و سپس این اشیا با به کارگیری الگوریتم هایی در 3بعد ترسیم می شوند. برای تشخیص شی، در مرحله ی اول با روش رشد منطقه، مناطقی که شی در آنجا قرار دارد به صورت نسبی مشخص می شود. بعد از مشخص شدن مناطق، با توجه به شرایط، این مناطق ادغام خواهند شد. برای مشخص کردن شی به صورت دقیق، از یال های تصاویر استفاده می شود. برای این کار، کافیست یال هایی که در حاشیه ی مناطق تشخیص داده شده اند، پیگیری شوند. سپس اشیای پیدا شده توسط الگوریتم گوشه یابی ردیابی و سرانجام به این اشیا عمق داده می شود. با اجرای عمل تشخیص دقیق شی روی مجموعه داده ها، کارایی بالای این روش مشخص شد.