نام پژوهشگر: فرزانه امیری آهوئی
فرزانه امیری آهوئی حسین زارع
عصری که ما در آن به سر میبریم عصر انفجار اطلاعات نامگذاری شده است؛ رشد سریع فن آوری در حیطههای گوناگون علمی موجب گسترش دامنه دانش شده؛ و این بدین مفهوم است که آدمی باید از ذهنی فعال و قوی برخوردار باشد تا از پیشرفت اطلاعات جا نماند. باید راهکارهای تقویت قوای ذهنی خود را بداند و به کار گیرد. بازی یکی از این راهکارهاست که می تواند توان ذهنی افراد را افزایش دهد؛ لذا بر این اساس هدف پژوهش خود را بررسی تأثیر بازیهای آموزشی (دومینوی رابطه ـ چی گم شده) بر حافظه کوتاه مدت و دیکته دانشآموزان پایه دوم ابتدایی قرار دادیم.نمونه در این پژوهش مشتمل بر 30 دانشآموز، 15 دانشآموز دختر و 15 دانشآموز پسر است که در سال تحصیلی 88-1387 از مرکز آموزشی، توانبخشی مشکلات ویژه یادگیری در استان تهران خدمات دریافت مینمودند و برای انتخاب آنها از روش نمونهگیری تصادفی ساده استفاده شده است. طرح پژوهشی از نوع تک گروهی با پیشآزمون ـ پسآزمون است. ابزار آن، آزمون حافظه عددی وکسلر و آزمون دیکته میباشد. نتایج حاصله با استفاده از روش آزمون t گروههای وابسته، تحلیل واریانس یک راهه و دو راهه نشان داد که بازیهای آموزشی باعث افزایش ظرفیت حافظه کوتاه مدت و پیشرفت در نمرات آزمون دیکته دانشآموزان پایه دوم ابتدایی شده است. همچنین یافته ها نشان داد که تأثیر بازیهای آموزشی بر حافظه کوتاه مدت و دیکته دانشآموزان دختر و پسر متفاوت است.بازیهای آموزشی یکی از راهبردهای موثر یادگیری است که موجب رشد قوای ذهنی و اجتماعی کودک میشود و مشکلات حافظهای را تا حد قابل قبولی مرتفع می سازد. استفاده از این بازیها در تدریس املا نیز میتواند، محیط کلاس را برای شاگردان جذابتر سازد. این کار سبب می شود که معلمان از روشهای سنتی نوشتن و باز نویسی جملات و کلمات به سوی شیوه های فعالانه و خلاقانه حرکت نمایند و به جای استفاده از روش های خسته کننده برای برطرف ساختن نقاط ضعف دانش آموزان، بازی را به عنوان موثرترین شیوه به آنان ارائه نمایند. نتیجه پژوهش، حاکی از آن است که بازیهای آموزشی بر حافظه کوتاه مدت و دیکته دانشآموزان تأثیر داشته است و می توان از این نوع بازی ها در مدارس ابتدایی و مراکز آموزشی و توانبخشی ویژه یادگیری جهت پیشرفت تحصیلی دانشآموزان بهره برد.