نام پژوهشگر: حسین رضابخش

مقایسه کارکردهای شناختی مغز بین کودکان نرمال و کودکان مبتلا به اختلال کمبود توجه/ بیش فعالی و کودکان مبتلا به صرع پارشیال پیچیده
پایان نامه وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه الزهراء - دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی 1386
  عاطفه فتحی   ابوالقاسم مهری نژاد

چکیده ندارد.

بررسی ارتباط بین سبک اسنادی (خوشبینی-بدبینی)، موقعیت اقتصادی-اجتماعی با رضایت زناشویی در بین زنان شاغل در دانشگاه های تهران
پایان نامه وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه الزهراء - دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی 1386
  عزیزه محمدنژاد   زهرا درویزه

چکیده ندارد.

تحقیقی پیرامون رابطه وسعت سازمانی با تفکیک فعالیت ها و نسبت های پرسنلی در دانشگاه های دولتی ایران
پایان نامه وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تهران - دانشکده علوم اداری و مدیریت بازرگانی 1380
  حسین رضابخش   ابوالفضل صادق پور

چکیده ندارد.

طراحی و آزمایش یک الگوی آموزشی برای بهبود انگیزه ی آموختن بر اساس نظریه سازایی گری اجتماعی در گروهی از دانشجویان ایرانی
پایان نامه وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه الزهراء - دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی 1387
  غنچه راهب   حسین رضابخش

چکیده ندارد.

بررسی نقش عوامل جنسیت ، هوش و تعاملات اجتماعی در بکارگیری راهبرهای فراشناختی در حل مسائل ریاضی، پایه سوم دبستان
پایان نامه 0 1377
  ویدا درخشان پور   حسین رضابخش

این پژوهش برای دستیابی به اهداف زیر انجام گرفته است : 1 - بررسی شیوه های مختلف حل مسئله با استفاده از راهبردهای فراشناخت : الف ) راهبرد بازیابی. ب )راهبرد آشکار. ج) راهبرد پنهان. 2 - نقش عامل جنسیت در بکارگیری هر کدام از راهبردهای ذکر شده. 3 - بررسی عامل هوش در استفاده از فرایندهای مختلف حل مسئله . 4 - نقش تعاملات اجتماعی در بکارگیری راهبردهای مختلف ، هنگام حل مسئله.

تاثیر بازی شطرنج بر مهارتهای حل مساله در دانشجویان دانشگاه الزهرا (س)
پایان نامه 0 1380
  مهناز امین رنجبر   حسین رضابخش

به منظور بررسی تاثیر بازی شطرنج بر مهارتهای حل مساله، در پژوهشی که به شیوه تجربی و با طرح پیش آزمون پس آزمون با گروه کنترل انجام گرفت، با این فرض که بازی شطرنج موجب افزایش توانایی حل مساله می گردد، تعداد 54 نفر که با بازی شطرنج آشنایی نداشتند، از میان دانشجویان دانشگاه الزهرا (س) غیر از دانشجویان رشته های ریاضی و فنی مهندسی انتخاب شدند که در دو گروه 27 نفری قرار گرفتند، پس از انجام پیش آزمون (آزمون شماره 1 از آزمون 8 قسمتی استدلال منطقی آیزنگ) در دو گروه گواه و آزمایش، گروه آزمایش به مدت 1 ماه، به تعداد 8 جلسه حدودا 2 ساعته تحت آموزش شطرنج قرار گرفت. در این مدت تعداد آزمودنیها با افت همراه بود و از 27 نفر به 20 نفر کاهش یافت. در مدت زمانیکه گروه آزمایش آموزش شطرنج می دیدند از آزمودنیهای گروه گواه خواسته شد که شطرنج بازی نکنند. حدودا با فاصله یک ماه و نیم از پیش آزمون، پس آزمون (آزمون شماره 2 از آزمون 8 قسمتی استدلال منطقی آیزنگ) در دو گروه گواه و آزمایش اجرا گردید. در پس آزمون تعداد گروه گواه نیز از 27 نفر به 20 نفر کاهش یافت. پس از نمره گذاری، میانگین تفاوت نمرات هر دو گروه در پیش آزمون و پس آزمون با استفاده از آزمون ‏‎t‎‏ برای دو گروه مستقل مقایسه شد. ‏‎t‎‏ محاسبه شده برابر 745/1 بود که در سطح ‏‎p<0/05‎‏ از مقدار بحرانی ‏‎t‎‏ برای آزمون یک سویه یعنی 684/1 بزرگتر بود که با توجه به این یافته فرض تحقیق تاکید گردید. نتیجه آنکه بازی شطرنج می تواند موجب افزایش مهارت حل مساله در افراد گردد.