DisCoord: Co-creating DRR knowledge in Uganda through interaction in a serious game

نویسندگان

چکیده

Effective disaster risk reduction (DRR) presupposes awareness among key stakeholders on the causal factors that exacerbate risks as well a feeling of ownership over proposed DRR measures. Yet, prevailing top-down communication and expert-centered knowledge have limited impact in bringing significant positive change. Serious games respond to need for community-based approach they encourage collective recognition societal issues co-learning at different levels governance system. However, there is still gap understanding how serious facilitate co-creation knowledge. In this article, we introduce DisCoord, game first implemented landslide- flood-prone Rwenzori mountains South-West Uganda. Designed public pedagogy tool, Discoord bridges diverse views sets separated by spatial socio-cultural domains. Secondly, through qualitative analysis dialogues, narratives observation notes during actual sessions debriefings, explored processes influence co-creation. Three actors are involved process, namely designers, facilitators players. These pre-game views, which expressed rules, arguments, strategies, outcomes, confronted within space provided game. We find crises experienced game, real-life based arguments players own interpretations process. This study leads us conclude like DisCoord useful intervention bring forms together co-learning. paper also contends countering using requires an openness towards unpredictable, de-centered DRR, plural outcomes.

برای دانلود رایگان متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

analyzing patterns of classroom interaction in efl classrooms in iran

با به کار گیری روش گفتما ن شنا سی در تحقیق حا ضر گفتا ر میا ن آموزگا را ن و زبا ن آموزا ن در کلا سهای زبا ن انگلیسی در ایرا ن مورد بررسی قرار گرفت. ا هداف تحقیق عبا رت بودند از: الف) شنا سا ئی سا ختارهای ارتبا ط گفتا ری میا ن معلمین و زبا ن آموزا ن ب) بررسی تا ثیر نقش جنسیت دبیرا ن و زبا ن آموزان بر سا ختا رهای ارتبا ط گفتا ری میا ن آنها پ) مشخص کردن اینکه آ یا آموزگاران غا لب بر این ارتبا ط گف...

Didactic Galactic: Types of Knowledge Learned in a Serious Game

Operation ARA is a serious game that teaches scientific inquiry using natural language conversations. Within the context of the game, students completed up to two distinct training modules that teach either didactic or applied conceptual information about research methodology (e.g., validity of dependent variables, need for control groups). An experiment using a 4-condition between-subjects pre...

متن کامل

A Game Development Platform for Serious Educational Games Creating Game-Based Learning Across the Curriculum

Motivation Educators from different institutions and programs often face similar challenges: they must teach a significant level of required, standardized, knowledge. Likewise, effective instructors work to increase student time-on-task, encourage participation from a broad range of students of different backgrounds and various levels of preparedness, while working to develop critical life-long...

متن کامل

using game theory techniques in self-organizing maps training

شبکه خود سازمانده پرکاربردترین شبکه عصبی برای انجام خوشه بندی و کوانتیزه نمودن برداری است. از زمان معرفی این شبکه تاکنون، از این روش در مسائل مختلف در حوزه های گوناگون استفاده و توسعه ها و بهبودهای متعددی برای آن ارائه شده است. شبکه خودسازمانده از تعدادی سلول برای تخمین تابع توزیع الگوهای ورودی در فضای چندبعدی استفاده می کند. احتمال وجود سلول مرده مشکلی اساسی در الگوریتم شبکه خودسازمانده به حسا...

ذخیره در منابع من


  با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

ژورنال

عنوان ژورنال: International journal of disaster risk reduction

سال: 2021

ISSN: ['2212-4209']

DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijdrr.2021.102303