نتایج جستجو برای: گرافیک کامپیوتری

تعداد نتایج: 5611  

پایان نامه :دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی - دانشکده هنر و معماری 1393

با توجه به اینکه مخاطب امروزی نسبت به گذشته دچار تغییرات زیادی شده است، راه های اثرگذاری بر روی آن نیز به همان میزان باید تغییر کند، با این هدف که بتواند بیشترین تاثیر را بر روی آن داشته باشد. همچنین با توجه به اینکه کار طراحان گرافیک ارتباط به وسیله ی پیام است، بنابراین لازم است پیام را بابالاترین و اثرگذارترین حالت به مخاطب ابلاغ کند، زیرا روز به روز بر میزان این تحولات افزوده می شود. راه ها...

کیان اشرافی

به نظر می‌رسد دسته‌بندی "عنوان‌بندی" فیلم‌ها براساس تکنیک و نیز ارتباط معنایی با فیلم موضوعی است که متناسب با اهمیت فراوان آن چندان مورد توجه قرار نگرفته است. حتی گاهی عنوان‌بندی فیلم با محوریت تصویرسازی همسان با محوریت تصویر متحرک تصور شده که از وجاهت علمی و عملی قابل اتکایی برخوردار نیست. مقاله‌ی پیش‌رو با بررسی نزدیک به چهل "عنوان‌بندی" برجسته‌ی تاریخ سینما انواع گونه‌های طراحی، ساخت و تولید...

پایان نامه :دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی - دانشکده هنر و معماری 1390

این رساله با عنوان "کابرد نوشتار فارسی در رسانه متحرک" در جستجوی شناخت رسانه های امروزی و کاربرد گرافیک و نوشتار فارسی که جزئی جدا نشدنی از گرافیک است ، در آن می باشد. ابتدا خط و تاریخچه پیدایش آن مورد بررسی قرار گرفته و به بررسی انواع نوشتار فارسی پرداخته شده است و سپس به بررسی انواع رسانه ها و فلسفه بوجود آمدن رسانه ها پرداخته و انواع گوناگون آن به همراه کاربردهای آن بیان شده است. ارتباط گرا...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس 1387

هنر گرافیک با زبان ساده و تأثیرگذارش در طی سیر تحول تاریخی، وارد دنیای کودکان شد. سپس شاخه های مختلفش از جمله گرافیک محیطی که بر اساس نیاز مردم در جامعه مدرن شکل گرفته و توسعه یافته بود، بالتبع در عرصه فعالیت برای کودکان ظاهر شد. به مرور، این هنر برای پاسخ به نیازهای فردی، اجتماعی و فرهنگی کودکان، در محیطهای مخصوص به آنان حضور روز افزون یافت. بکارگیری فرمهای ساده و رنگهای متناسب در آثار کودکان...

پایان نامه :دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی - دانشکده هنر و معماری 1393

در میان هیاهوی عصر ارتباطات و بمباران رسانه های دیداری و شنیداری، مطبوعات جایگاه شاخصی دارند. در این پژوهش با هدف نقد عکاسی و لی اوت در روند کاربردی آن و ارتقاء نظری و عملی ارتباط تصویری مبتنی بر عکس، کاربرد عکس مستند در گرافیک مطبوعات بررسی شد. با فرض اینکه یک تصویر به هزاران کلمه برتری دارد و هر دو بر هم تأثیرگذارند، با روشی توصیفی و تحلیلی، اطلاعات به شیوه کتابخانه ای و میدانی در سه حوزه عکا...

بهزادی, ژیلا, حسن زاده, غلامرضا,

چکیده این مطالعه به منظور شناسائی ارتباط هسته های مزانسفالیک رافه با استریاتوم، هیپوکامپ و سپتوم جانبی در مغز موش با استفاده از ردیاب رتروگراد (HRP (Horseradish Peroxidase انجام شد. HRP به کمک دستگاه استریوتاکس به نواحی مورد نظر تزریق شد. چهل و هشت تا هفتاد و دو ساعت پس از جراحی، حیوان با بیهوشی عمیق از طریق قلب توسط محلول های فیکساتیو پرفیوز شده و سپس مغز حیوان از جمجمه خارج شد. توسط میکروتوم...

محمد فهیمی (مترجم)

کاربردهای عملی سیستم­ های فتوگرامتری رقومی روز به روز بیشتر می­ شود. ویژگی مهم فتوگرامتری رقومی (DP)، قابلیت آن برای ترکیب فتوگرامتری با سایر فناوری­ ها از قبیل علوم رایانه­ ای، طراحی گرافیک رایانه ­ای، شناسایی طرح، پردازش تصویر، مهندسی اطلاعات جغرافیایی و موارد بسیار دیگر موجود در رایانه ­های کاری معمولی است.

لزوم مواجهه با چالش‌های ناشی از پیشرفت‌های سریع در فناوری مربوط مشتری، استانداردهای حسابرسی، حسابرس‌ها را وادار می‌کنند تا از ابزارها و تکنیک های کامپیوتر استفاده کنند. به هر حال پژوهش اخیر این نظر را طرح می‌کنند که میزان استفاده از ابزارها و تکنیک های کامپیوتری نسبتاً پایین است. این مقاله برای شناسایی و بعد به آزمون گذاشتن فاکتورهای بالقوه موثر بر استفاده یا عدم استفاده از ابزارها و تکنیک های ک...

ژورنال: نگره 2017

 خط کوفی نخستین نوشتار ‌اسلامی است که دارای ظرافت و استحکام است. قدیمی‌ترین نسخه قرآن به خط‌کوفی‌ کهن، به امام علی(ع) منسوب است. خواندن این خط که بسیار پیچیده می‌نمود، موجب پیدایش قلم‌های ششگانه (اقلام سته) شد. درنهایت حروف با رابطه‌های گرافیکی، تصویر نوشتاری یک زبان را نشان دادند و قلم‌ها خلق شدند؛ که یکی از عوامل موثر در گرافیک می‌باشند. از قلم‌های مطرح در حوزه گرافیک، فونت «مولا» است و از ای...

این مقاله ضرورت آموزش اصول مدل‌سازی سه‌بعدی کامپیوتری به دانشجویان مهندسی را بررسی می‌نماید. به این منظور ابتدا کاربردهای مدل‌سازی سه‌بعدی کامپیوتری در فرایند طراحی مهندسی و تأثیر استفاده از آن در سرعت و سهولت کار طراحی بررسی شده است. به این منظور سه مرحلة اصلی فرایند طراحی مهندسی یعنی "ایده‌پردازی"، "اصلاح" و "اجرا" به تفکیک بررسی شده، نتایج حاصله در قالب شش گزاره ارائه شده است. این گزاره‌ها ح...

نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال

با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید