ارائه چارچوبی برای طراحی بازی ‏های سیار آموزش زبان انگلیسی: با پیاده‏ سازی یک نمونه بازی بر اساس چارچوب برای تلفن همراه اندروید

پایان نامه
چکیده

امروزه تعداد کاربران گوشی‏های تلفن همراه و نیز تمایل کاربران این وسیله به استفاده از بازی‏های دیجیتالی بر روی گوشی‏های خود، در حال رشد می‏باشد. همین مسئله باعث شده که توجه پژوهش‏گران و صاحب‏نظران زمینه‏های مختلف به استفاده‏ی بهینه از این فرصت پیش آمده معطوف گردد. یکی از این حوزه‏ها که در سال‏های اخیر بسیار مورد توجه قرار گرفته است، ایده‏ی استفاده از بازی‏های تلفن همراه به عنوان یک ابزار آموزشی می‏باشد. در حال حاضر برای رسیدن به اهداف آموزشی، از بازی‏های آموزشی برای محیط‏های سیار، در زمینه‏های مختلفی از جمله آموزش زبان دوم استفاده می‏شود. همچنین، از آن جا که امروزه حجم عظیمی از اطلاعات موجود در سرتاسر جهان به زبان انگلیسی می‏باشد، نیازمند بذل توجه بیشتری در زمینه‏ی آموزش این زبان به افراد جامعه به ویژه دانشگاهیان می‏باشیم. بازی‏های آموزشی زبان انگلیسی که تا کنون برای گوشی‏های همراه، طراحی، ساخته و ارائه شده‏اند، اغلب از طراحی‏های مناسب و به دنبال آن از نتایج مطلوبی برخوردار نمی باشند. بر همین اساس، نیاز به ارائه‏ی یک الگو و چارچوب برای طراحی بازی‏های آموزش زبان انگلیسی، روی گوشی‏های موبایل احساس می‏شود. در این پژوهش، سعی بر این است که ابتدا یک چارچوب جامع جهت طراحی این بازی‏ها ارائه شده و سپس یک نمونه بازی بر اساس آن چارچوب، برای گوشی‏های تلفن همراه هوشمند با سیستم عامل اندروید طراحی و پیاده‏سازی شود. در این راستا، اصول و مدل‏های طراحی آموزشی، مدل‏های طراحی انگیزشی و سرگرم کننده و نیز اصول و مولفه‏های طراحی بازی و مطالب مرتبط، مورد مطالعه قرار گرفته و سپس چارچوب مورد نظر استخراج و ارائه شده است. پس از آن یک بازی بر اساس چارچوب، طراحی و پیاده‏سازی شده است. این پژوهش، طراحان برنامه‏های آموزشی و بازی‏سازان را در جهت ساخت بازی‎های آموزش زبان برای محیط‏های سیار، به نحوی که محتویات آموزشی، به خوبی با جنبه‏های سرگرم کننده‏ی بازی‎ها تلفیق شوند، یاری می‏نماید. همچنین می توان از آن به عنوان یک ابزار ارزیابی با قابلیت پیش‏بینی تعیین میزان موفقیت نهایی بازی های آموزشی نیز استفاده کرد.

۱۵ صفحه ی اول

برای دانلود 15 صفحه اول باید عضویت طلایی داشته باشید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

ارائه چارچوبی برای پذیرش آموزش سیار

این تحقیق با انگیزه پیاده سازی آموزش سیار در بین داوطلبان ورود به دانشگاه و با هدف ارائه چارچوبی نوین برای پذیرشآموزش سیار به تحقیق در مورد پذیرش آموزش سیار در میان داوطلبان ورود به دانشگاه می پردازد. در این پژوهش تعاریفی از آموزشسیار، مدل های مورد استفاده در این تحقیق(مدل پذیرش تکنولوژی، تئوری اشاعه نوآوری، مدل دلون و مک لین و مدل تلفیقیدآلبرگ -اورنی)، روش تحقیق و نتایج را مشاهده خواهید کرد. ج...

متن کامل

ارائه چارچوبی برای پذیرش آموزش سیار

این تحقیق با انگیزه پیاده سازی آموزش سیار در بین داوطلبان ورود به دانشگاه و با هدف ارائه چارچوبی نوین برای پذیرشآموزش سیار به تحقیق در مورد پذیرش آموزش سیار در میان داوطلبان ورود به دانشگاه می پردازد. در این پژوهش تعاریفی از آموزشسیار، مدل های مورد استفاده در این تحقیق(مدل پذیرش تکنولوژی، تئوری اشاعه نوآوری، مدل دلون و مک لین و مدل تلفیقیدآلبرگ -اورنی)، روش تحقیق و نتایج را مشاهده خواهید کرد. ج...

متن کامل

ارائه چارچوبی برای تحلیل همکاری شرکت های هواپیمایی با رویکرد نظریه بازی

در این مقاله، چارچوبی برای تحلیل همکاری شرکت‌های هواپیمایی[1] رقیب پیشنهاد می‌شود. به دلیل افزایش تعداد مسافران، تعداد شرکت‌های هواپیمایی و منابع محدود آن‌ها و همچنین وجود تقاضای محدود در هر بازه زمانی و مسیر پروازی، بین شرکت‌های هواپیمایی رقابت وجود دارد. در این تحقیق با استفاده از نظریه بازی‌ها به شرکت‌های هواپیمایی کمک می‌شود تا در خصوص همکاری یا عدم همکاری با رقبا به‌منظور کسب منافع بیشتر ت...

متن کامل

ارائه یک روش موقعیت یابی تلفن همراه بر مبنای تشخیص هوشمند الگوی شدت توان دریافتی در شبکه GSM، با کاربرد پیاده سازی سرویس‌های تبلیغات سیار

چکیده: روش‌های موقعیت‌یابی سلولی در محیط‌های شهری به علت وجود موانع زیاد، دارای خطای قابل ملاحظه‌ای هستند. دراین مقاله، با دیدگاه پیاده‌سازی یک سرویس تبلیغاتی مکان محور، روش موقعیت‌یابی تشخیص الگو مبتنی بر توان دریافتی ارائه گردیده که نتایج مطلوبی را در محیط‌های شهری به دست می‌آورد. هرچند تاکنون کارهایی در این زمینه صورت گرفته، اما این روش همواره با چالش‌هایی در حوزه ساختن و به روزرسانی پایگاه ...

متن کامل

نقش «آموزش بازی محور» در آموزش طراحی معماری (نمونه موردی: طرح معماری یک کارشناسی )

تحقیقات گسترده درباره آموزش معماری، نشان از اهمیت این موضوع دارد. رویکرد اصلی در بیشتر تحقیقات اخیر، آموزش یادگیرنده محور  است و بیشتر پژوهشگران بر تعامل و مشارکت استاد و دانشجو تاکید کرده اند. هدف اصلی این پژوهش­ها ارتقای انگیزش و یادگیری دانشجویان معماری است. از سویی در دنیای امروز، آموزش از طریق بازی های رایانه­ای مورد توجه قرار گرفته است. در همین راستا، هدف از پژوهش حاضر، بررسی تاثیر آموزش ...

متن کامل

طراحی و پیاده سازی یک سیستم اطلاعات مکانی همراه بافت آگاه برای گردشگران - مطالعه موردی: شهرمراغه

امروزه صنعت گردشگری و جذب گردشگر به‌عنوان یکی از منابع اقتصادی در کشورهایی باسابقه‌ی فرهنگی و تاریخی از جمله ایران، مورد توجه بسیار قرارگرفته است. گردشگران نیاز به اطلاعات ساختار یافته‌ای دارند که در هرلحظه و هر مکان در دسترسشان باشد. این اطلاعات به آن‌...

متن کامل

منابع من

با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

ذخیره در منابع من قبلا به منابع من ذحیره شده

{@ msg_add @}


نوع سند: پایان نامه

وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه قم - دانشکده فنی

میزبانی شده توسط پلتفرم ابری doprax.com

copyright © 2015-2023